El Comodín
Tempurra
Tempurra
Tempurra
Tiempo de juego: 15 mins
3 - 10 jugadores
Los jugadores añaden cartas de "plato" o cartas especiales a una pila de "orden" común hasta que uno de ellos no puede (o no quiere) añadir más cartas. Luego, ese jugador tiene que "comerse" toda la orden sacando la cantidad adecuada de cartas de una pila de robo. Si roba una (o más) de las cartas "
¡No más!", acumula puntos negativos y la ronda termina.
Luego, las cartas jugadas se dejan a un lado y se barajan nuevas cartas de "No más" en la (ahora más pequeña) pila de robo, lo que crea una experiencia cada vez más tensa a medida que el concurso avanza en las etapas posteriores.
Cuando un jugador ha acumulado 3 puntos negativos, el juego termina y el jugador con la menor cantidad de puntos negativos gana el juego.