El Comodín
Mal Trago
Mal Trago
En Mal Trago toda bruja necesita unos “conejillos de indias” con los que probar sus nuevas pociones. Se reparte una carta de goblin, cuatro cartas de poción (una de ellas venenosa) y un antídoto a cada jugador/a.
Cada persona mezcla y pone boca abajo las 5 cartas delante, en su zona de juego.
Por turnos, se levanta una carta del mazo central y se resuelve: Bebes tú (darle la vuelta a una de las cartas de poción, esperando que no sea la venenosa y se descarta. Si es la venenosa, te curas con el antídoto o mueres)
En lo que te mueres (o no), cada quien voltea una carta que literalmente es para molestar a algún jugador, para no poder hablar, para evitar incluso usar una mano etc con tal de hacerlos tomar una pocima de veneno
Quien tenga el último globlin vivo, gana la alocada partida de Mal Trago.